go语言基础学习(4)
- 类型别名 type S string 与 type S = string 区别?
type S string 是类型声明,S 是一种新的类型,给 S 定义的方法,接口等和 string 没有关系。 而 type S = string 只是一种别名,可以理解为,S 和 String 是完全一样的,只是换了一种叫法而已。类型别名和原类型方法是一样的。也不能在 Switch 中使用两者同时作为分支。
- go 语言中没有按地址传递,可以深究一下如何传递 slice,再回复到邮件中
Go 语言中只有按值传递,通过源码可以看到,slice 是一个结构体。结构体中包括真正的数组和长度以及容量。
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
函数传递 slice 时,其实传递的 slice 结构体,其中包括 array 的首地址、len 和 cap。通过下面的代码可以有以下的结果:
func add_slice(a []int){
a[0]=2
a[1]=3
return
}
func append_slice(a []int){
a=append(a,5)
}
func modify_slice(a *[]int){
*a=append(*a,6)
}
func main(){
a:=[]int{1,2,3}
add_slice(a)
fmt.Println(a) //输出[2 3 3]
append_slice(a)
fmt.Println(a) //输出[2 3 3]
modify_slice(&a)
fmt.Println(a) //输出[2 3 3 6]
}
只是改变 slice 内部的值时,看起来像是按引用传递,因为可以改变 slice 内的值,但是实际上是在参数传递的过程中,传递了 array 的首地址,而 slice 在内存中是一连串的地址,所以知道首地址就可以修改整个数组内部的值。 但是由于是按值传递,所以不能在函数内对 slice 进行 append。如果需要改变 slice 的长度,可以通过传入 slice 的指针。 由于 slice 传递的形式,需要在编程中多多注意,避免进坑。另外看到一个关于传递 slice 的操作,加深了一下对 slice 传参的理解。
func main() {
a := []int{7,8,9}
b:=[]int{}
b=append(b,1,2,3) //a,b初始化的方式不一样,导致两者的cap不一样
fmt.Printf("a len: %d cap:%d data:%+v\n", len(a), cap(a), a) //a len: 3 cap:3 data:[7 8 9]
fmt.Printf("b len: %d cap:%d data:%+v\n", len(b), cap(b), b) //b len: 3 cap:4 data:[1 2 3]
append_slice(a) //显然append是没有效果的
fmt.Printf("a len: %d cap:%d data:%+v\n", len(a), cap(a), a)
p := unsafe.Pointer(&a[2]) //根据slice在内存的连续性,拿到最后一位的指针地址
q := uintptr(p)+8 //将指针往后移一位,因为是int,所以是8
t := (*int)(unsafe.Pointer(q))
fmt.Println(*t) //输出0
append_slice(b)
fmt.Printf("b len: %d cap:%d data:%+v\n", len(b), cap(b), b)
p1 := unsafe.Pointer(&b[2])
q1 := uintptr(p1)+8
t1 := (*int)(unsafe.Pointer(q1))
fmt.Println(*t1) //输出10
}
func append_slice(a []int) {
a = append(a, 10)
}
可以看到,直接 append 到 slice 的值,如果 cap 够的话,是会 append 上的,但是由于 len 的值没有改变,所以看不到,可以通过 unsafe 指针观察到结果。但是如果 cap 不够,继续 append,会导致重新分配内存空间,append 在新的位置上,此时通过 unsafe 指针也拿不到 append 的值。
- 关于函数的执行顺序:
func add1(x,y int) int{
fmt.Println("in add1. sum1= ",x,y)
return x+y
}
func add(x,y,z,t int) int{
sum:=0
sum=add1(x,y)+add1(z,t)
fmt.Println("in add. sum=",sum)
return sum
}
func main(){
fmt.Println(add(1,2,3,4),add(2,3,4,5))
}
结果:
in add1. sum1= 1 2
in add1. sum1= 3 4
in add. sum= 10
in add1. sum1= 2 3
in add1. sum1= 4 5
in add. sum= 14
10 14
可以看到,add1 的结果是最先执行的,再执行 add,最后才执行 fmt.Println().是按后序遍历的顺序。
go 语言学习
- 命名返回值:没有参数的 return 语句返回已命名的返回值
- println 的执行顺序。会先把函数计算结束之后,再按照顺序输出
- 没有条件的 switch 同
switch true
一样。 - defer 函数调用会被压入一个栈中,所以后 defer 的值会先输出
- 结构体指针的使用:修改结构体指针的值时,不需要带*号。
- 数组定义的几种方式
关于切片
切片就像数组的引用,改变切片会改变底层的值
切片的默认行为,可以不写完全部的上下限,因为切片默认有上下限
只是截取切片是不会改变切片大小的
切片的长度就是它所包含的元素个数。
切片的容量是从它的第一个元素开始数,到其底层数组元素末尾的个数
切片的零值是
nil
函数的闭包
接收者的类型定义和方法声明必须在同一包内;不能为内建类型声明方法,可以定义别名,
**type **MyFloat float64
关于方法和接口
指针参数的函数必须接受一个指针,而以指针为接收者的方法被调用时,接收者既能为值又能为指针
跟 C++中一样,使用指针接收者可以修改接收者指向的值;另外,可以避免每次在调用方法时复制该值。
1.函数执行顺序是否是后序遍历的方式,可以再嵌套一层方法试试? 画个调用树出来看看? 我在网上没有找到相关的解释,就自己查看了 fmt.Println()函数的源码,会先调用 Fprintln 函数,而 Fprintln 会先执行传入的函数,存在 p 的 buf 中,之后转换成 string 再打印。
func Println(a ...interface{}) (n int, err error) {
return Fprintln(os.Stdout, a...)
}
func Sprintln(a ...interface{}) string {
p := newPrinter()
p.doPrintln(a)
s := string(p.buf)
p.free()
return s
}
同时也重新把打印语句加复杂了一下,结果与预期相符。
package main
import "fmt"
func add(x,y int) int{
sum:=x+y
fmt.Println(sum)
return sum
}
func main(){
fmt.Println(add(1,2),add(add(1,1),add(3,7)),add(4,5))
}
运行结果为:
3
2
10
12
9
3 12 9
- 切片的增长为什么是 20,是否在大于 1024 或某个值时,有其他的增长方法? 比如 增加 1.2 倍? 可以贴源码作为论据 查看了一下 slice 中的 growslice 函数,可以看到当容量小于 1024 时,是按照 2 倍进行增长的,当超过 1024 时,按照 1.25 倍进行增长,应该是从节省空间的角度考虑,毕竟对一个很长的数组,再插入同样长度的数的概率很小。
newcap := old.cap
doublecap := newcap + newcap
if cap > doublecap {
newcap = cap
} else {
if old.len < 1024 {
newcap = doublecap
} else {
// Check 0 < newcap to detect overflow
// and prevent an infinite loop.
for 0 < newcap && newcap < cap {
newcap += newcap / 4
}
// Set newcap to the requested cap when
// the newcap calculation overflowed.
if newcap <= 0 {
newcap = cap
}
}
}
通过代码测试上述结果:
func main(){
var a []int
for i:=0;i<1500;i++{
a=append(a,i)
if i%100==0{
fmt.Printf("len: %d , cap; %d\n",len(a),cap(a))
}
}
}
输出结果为:
len: 1 , cap; 1
len: 101 , cap; 128
len: 201 , cap; 256
len: 301 , cap; 512
len: 401 , cap; 512
len: 501 , cap; 512
len: 601 , cap; 1024
len: 701 , cap; 1024
len: 801 , cap; 1024
len: 901 , cap; 1024
len: 1001 , cap; 1024
len: 1101 , cap; 1280
len: 1201 , cap; 1280
len: 1301 , cap; 1696
len: 1401 , cap; 1696
如上符合源码结果,所以之前的分析有些问题,但是 append 多个值的时候,与之前的结果相同。再次查看源码,发现实际上还有内存对齐的考虑:
capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * sys.PtrSize)
其中 capmem 会根据 roundupsize 函数进行内存对齐。其中 uintptr(newcap)表示新容量的大小,sys.PtrSize 表示一个元素的大小,int 时为 8。roundupsize 函数的实现如下
func roundupsize(size uintptr) uintptr {
if size < _MaxSmallSize {
if size <= smallSizeMax-8 {
return uintptr(class_to_size[size_to_class8[(size+smallSizeDiv-1)/smallSizeDiv]])
} else {
return uintptr(class_to_size[size_to_class128[(size-smallSizeMax+largeSizeDiv-1)/largeSizeDiv]])
}
}
if size+_PageSize < size {
return size
}
return round(size, _PageSize)
}
其中:_MaxSmallSize=32768,2 的 15 次方,是 32K。当需要分配的 size 大于 32K 时,需要 mchche 向 mcentral 申请;当 size 小于 32K 时,计算应该分配的 sizeclass,直接去 mchche 申请。(关于具体的内存申请方面,在后面的开发需要的时候再仔细研究) 当 size 小于 smallSizeMax-8=1024-8=1016 时,采用 size_to_class8 的分配方式,大于 1016 时采用 size_to_class128 的分配方式。
size_to_class8 = [smallSizeMax/smallSizeDiv + 1]uint8{0, 1, 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 7, 7, 8, 8, 9, 9, 10, 10, 11, 11, 12, 12, 13, 13, 14, 14, 15, 15, 16, 16, 17, 17, 18, 18, 18, 18, 19, 19, 19, 19, 20, 20, 20, 20, 21, 21, 21, 21, 22, 22, 22, 22, 23, 23, 23, 23, 24, 24, 24, 24, 25, 25, 25, 25, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 26, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 27, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 28, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 29, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 30, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31, 31}
size_to_class128 = [(_MaxSmallSize-smallSizeMax)/largeSizeDiv + 1]uint8{31, 32, 33, 34, 35, 36, 36, 37, 37, 38, 38, 39, 39, 39, 40, 40, 40, 41, 42, 42, 43, 43, 43, 43, 43, 44, 44, 44, 44, 44, 44, 45, 45, 45, 45, 46, 46, 46, 46, 46, 46, 47, 47, 47, 48, 48, 49, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 51, 51, 51, 51, 51, 51, 51, 51, 51, 51, 52, 52, 53, 53, 53, 53, 54, 54, 54, 54, 54, 55, 55, 55, 55, 55, 55, 55, 55, 55, 55, 55, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 56, 57, 57, 57, 57, 57, 57, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 58, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 59, 60, 60, 60, 60, 60, 61, 61, 61, 61, 61, 61, 61, 61, 61, 61, 61, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 62, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 63, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 64, 65, 65, 65, 65, 65, 65, 65, 65, 65, 65, 65, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66, 66}
class_to_size = [_NumSizeClasses]uint16{0, 8, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 256, 288, 320, 352, 384, 416, 448, 480, 512, 576, 640, 704, 768, 896, 1024, 1152, 1280, 1408, 1536, 1792, 2048, 2304, 2688, 3072, 3200, 3456, 4096, 4864, 5376, 6144, 6528, 6784, 6912, 8192, 9472, 9728, 10240, 10880, 12288, 13568, 14336, 16384, 18432, 19072, 20480, 21760, 24576, 27264, 28672, 32768}
可以看到两个数组值的不同,并且间隔的粒度也不同,当 size 较小时,间隔为 8,当 size 较大时,间隔为 128. 而为了内存优化考虑,class_to_size 会控制分配大小,间隔从 8-4096 以 int 为例
个数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
字节数 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 |
所占空间 | 8 | 16 | 32 | 32 | 48 | 48 | 64 | 64 | 80 |
size_to_class8 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 |
Tips
函数
var rmdirs []func()
for _, d := range tempDirs() {
dir := d // NOTE: necessary!如果没有这一行会导致传入同样的dir
os.MkdirAll(dir, 0755) // creates parent directories too
rmdirs = append(rmdirs, func() {
os.RemoveAll(dir)
})
}
// ...do some work…
for _, rmdir := range rmdirs {
rmdir() // clean up
}